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IGS 2018|BIT.GAME联合创始人何卫锋:区块链游戏生态发展

由成都市人民政府、四川省文化厅、四川省商务厅等单位指导,四川省文化产业商会、四川省创新创业促进会联合主办,首届IGS(International Game Show)成都·数字娱乐博览会(下称“IGS博览会”)在成都西部国际博览城举行。BIT.GAME联合创始人何卫锋先生以“区块链游戏生态发展”为题进行了分享。

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何卫锋:大家下午好,我是BIT.GAME联合创始人何卫锋,很高兴能在中国游戏重镇成都跟大家分享区块链。

在座的各位都是经典或者古典互联网游戏从业者,古典互联网从业者都面临着一些困境。比如说,CP作为游戏的创造者没有太多的话语权,游戏玩家作为游戏的参与者也不能分享到游戏的增长所带来的价值,如果说在2004年的时候你玩腾讯的游戏,今天你还在玩腾讯的游戏,那么现在的你仍然是一个普通玩家,但是如果你玩的是区块链游戏,在每一个时间点中都会有游戏资产的获取,这种资产获取的行为会给你带来收益,假如2004年到现在你玩的是腾讯的区块链游戏,那么你已经财务自由了。

区块链是一种去中心化分布式账本的信任关系。我们从第一代付费玩游戏,到现在免费玩游戏,未来玩家在游戏内将会通过增值业务来获得收益。我们相信区块链游戏是2万亿的市场结合,我们认为区块链游戏将会在区块链应用当中最先落地。

BIT.GAME为传统游戏转区块链游戏提供解决方案。传统游戏转区块链的时候面临两个难题,第一个困难是技术门槛高,第二个困难是价值兑现难。为了传统游戏转型区块链更加方便和快捷,我们联合各大公有链,做区块链游戏的生态,同时我们还做区块链游戏的孵化平台,将区块链游戏项目的资料挂在平台上,用户会参与投票。获得投票的票数越高,被BIT.GAME合作的公有链以及数字资产的投资人投资和孵化的几率越大。

这个解决方案是我们基于Ethereum、QTUM、Achain、MATRIX等公有链所推出第一阶段的解决方案,是1.0版本,未来我们还会有2.0版本。游戏区块链化或者区块链游戏分为三个阶段,第一个阶段就是数据映射阶段,游戏还是原来的游戏,数据是中心化的,只是游戏里面的资产数量是恒定的,一一对应映射到链上,这样实现去中心化,这是第一阶段。第二阶段就是游戏里所有数据的读取和存储都是上链的,这样是一个关键数据的上链,这是第二阶段,这一阶段可能会对底层链有一些要求,对并发速度和存储要求比较高。第三阶段就是所有的数据和逻辑都上链,包括游戏里面的装备以及装备掉落的逻辑都是记录在链上。

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区块链和传统游戏的区别并不是技术的区别,区块链是一种经济系统,它是给传统的游戏提供了一种新的玩法,基于去中心化分布式账本的共识机制。目前的数据映射阶段,游戏还是中心化的,只是将游戏里的资产恒定映射到链上,这足以改变和影响整个游戏产业的玩法。因为基于总量恒定,游戏就更加刺激,更加有投资性。传统游戏转区块链游戏,没有那么大的门槛,在目前这个阶段不用等到技术成熟到所有的逻辑和资产都上链才开始转,现在其实就可以进行转型了。大公司是既得利益者,他们转型可能会慢半拍,一些中小的开发者,我觉得是最适合区块链化的,这样这个行业目前是风口期,希望大家一起抓住这个机会研究一下区块链。

我们欢迎传统游戏的投资者加入到我们的平台里。还有玩家,玩家在玩的过程中也是投资者,玩家在游戏里消耗的时间和体力以及充值的钱,也是一种投资。另外也欢迎开发者加入,我们搭建一个第三方的平台来共同孵化区块链游戏。现在这个时间点正是行业的早期,希望大家多多关注区块链游戏,如果在传统游戏领域遇到了瓶颈,那么可以考虑转型区块链游戏,如果有这样的需求,我们可以为在座的开发者提供全面的解决方案,谢谢大家。

 


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