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IGS 2018|艾格拉斯联合创始人兼COO曹晓龙:从游戏到打造生态化泛娱乐生态

由成都市人民政府、四川省文化厅、四川省商务厅等单位指导,四川省文化产业商会、四川省创新创业促进会联合主办,首届IGS(International Game Show)成都·数字娱乐博览会(下称“IGS博览会”)在成都西部国际博览城举行。艾格拉斯联合创始人兼COO曹晓龙以“从游戏到打造生态化泛娱乐生态”为题进行了分享。

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曹晓龙:感谢主办方举办这次大会,让大家同行业的同行们能聚集在一起分享和学习。我今天演讲的内容,作为艾格拉斯的创始人,给大家讲讲艾格拉斯的成长过程,让我们成都还在坚持做游戏娱乐的同仁们,能够看到未来的希望。同时我也会向大家介绍艾格拉斯未来重点要布局的内容,也希望在这个展会上找到更多的合作伙伴,大家一起共同向前发展。

艾格拉斯是一群喜欢做游戏的人,我们从2003年开始做游戏,从最早的Java游戏到现在,我们一共做了十几年的游戏。我们做了十几款游戏,最著名的是战魂系列,我们通过这个产品实现了艾格拉斯质的飞跃。随着艾格拉斯不断地发展和扩大,我们也开始代理国内一些其它厂商的游戏,因为我们通过游戏打开了海外市场,相当于打开了潘多拉盒子,我们也希望把海外市场的红利能够像其它国内CP合作伙伴来一起分享。

艾格拉斯是一个以研发为主的企业,所以我们的核心其实还是研发,我们最核心的技术是有一个自研3D速鲨引擎,我们的目标是希望通过自己的引擎能够在产品表现形式上,在产品设计灵活性上,能够有我们自己的特点和优势。随着时代的发展,我们也研发了自己的云系统,通过我们的引擎和云双向的互通,我们实现了游戏快速的开服、合服,能够比较快速的定位游戏的问题,比较精准的对用户进行营销,也可以对游戏的后续发展,一起我们未来的产品的发行做非常好的技术支撑。

艾格拉斯这些年做这些产品,通过这些产品拓展了比较好的海外市场,像《英雄战魂》在亚洲、东南亚都取得非常好的成绩,我们在美洲、欧洲也都进行了拓展,我们通过这个产品了解了各个市场。这个产品目前在全球已经有3000多万的用户,累计收入已经超过10亿,它的更新产品在去年2月上线,首月充值也超过亿元,未来我们也希望把这个产品作为长久的IP打造下去,能够打造出《英雄战魂》系列。

通过产品的海外发行,尤其是前几年跟合作伙伴一起把海外的市场打开之后,我们也跟着国家的政策,再加上我们自己的经验积累做了海外的分公司,包括现在的台湾、韩国、北美,我们都有自己的分公司负责当地的产品的本地化,还有代理产品的海外发行,我们在过去的一年多也代理国内十几家20多款游戏,也取得不错的成绩,我们也希望未来能有更多的合作伙伴跟我们一起“出海”,一起把中国的优秀产品输出到海外,让世界人民玩到我们中国人制作的优秀产品。

艾格拉斯的未来发展方向以泛娱乐为主,我的去年也发表了E+计划,我们希望移动内容发布、移动流量生态的打造以及IP产业的整合,还有艺人经济的整合,最终形成泛娱乐的系统整合,实现用户、产品、经济一体化的整合,实现娱乐的立体化。

我们会参与一些国内著名的文学作品早期的投资,一些网络剧的孵化,我们也会在日韩、欧美著名的IP采购回到国内来进行产品化,以及一些其他的延伸化的开发。我们在韩国也参与了一些电影的制作,我们也希望通过这一系列的整合工作,能够把游戏的上下游都打通,游戏它不仅仅是一个单独的娱乐产品,它还可以向下覆盖和向上延伸,它会延伸出更多的娱乐产品,可以增加用户的黏性,也可以让用户的娱乐体验更加强。

去年我们签了几个比较不错的IP,包括《三生三世十里桃花》,还有日本特别火的《路人超能100》,还有欧美比较出名的产品叫《RWBY》,目前这些产品都在研发当中,会在今年陆陆续续上市。艾格拉斯的泛娱乐计划早在2014、2015年就已经逐步实施,比如说当年《鬼吹灯》影游联动,包括未来《路人超能100》以及《三生三世十里桃花》的持续联动,我们能够把文学游戏的模式更加完善持续的发展下去。

为了支持E+计划,我们也在成都做了娱乐国际化的孵化器。十几年前诺基亚有一个特别出名的广告词叫“科技以人为本”,艾格拉斯也是坚持这个理念,所有的好产品和好理念都需要有人创造和执行。在成都这片沃土上有着这么多优秀的年轻人,有着这么好的政策扶持,所以我们希望在成都的孵化器能够聚拢更多行业精英,大家一起和艾格拉斯并肩作战,一起把E+计划做大、做强。

E+计划里还有艺人经济生态,因为韩国是一个培养艺人很成熟的市场,我们在去年开始落实这件事情,我们把国内的一些想要成为网络艺人的年轻人送到韩国去培训,参与韩国特别专业化的培训,也可以把韩国的一些比较著名的明星,他的IP产权移植到国内来,这样我们能够实现艺人经济对于产品纵向的宣传,也能够通过产品对艺人进行反向的推广。E+计划中还有很重要的叫流量生态,包括艺人经济,我们希望通过艺人聚拢起来的粉丝和流量,能够通过有效的平台进行整合,我们在前年的时候整合了国内的两个平台,一个是搜影,一个是姆指影吧。我认为现在这种短的,碎片化的流媒体未来将是很重要的传播方式,我们希望通过整合搜影的平台,在未来流媒体传播的平台上也能够有一席之地,也能够把前面打造的内容整合起来。拇指影吧和泛娱乐体系整合起来之后,可以把流量进行转化成产品的下载,把E+计划做成一个完整的环。

我们的口号是开创新时代,收获真快乐。艾格拉斯不仅仅是一个游戏公司,我们希望是一个创造娱乐、创造快乐的公司,我们通过这十多年的努力,在中国的手机游戏市场摸爬滚打这么多年,我希望通过一个简短的分享,能够让成都仍然在做手机游戏第一线的,尤其是初创团队的同仁能够看到我们的立场,能够让大家不断坚持、创新,未来也走向更好的未来,我也希望通过这个简短的展示,让有意跟我们一起合作,一起打造E+计划,一起出海的合作伙伴们,一起开拓美好的未来,谢谢大家。


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